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node.js - 模块化编程和 Node

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ruby - 所有 ruby​​ 文件都应该有一个与文件夹结构相匹配的模块结构吗?

是否所有文件都在具有文件夹结构(类似于java包)的模块中的ruby​​约定?例如,如果我的文件结构如下所示库/人/工具此处的文件是否具有如下模块结构:modulePeoplemoduleUtils#somefunctionalityforPeople::Utilsendend我问的原因是因为我一直在阅读一些Rails代码,并且似乎有几个文件在这样的文件结构中,但没有任何模块声明。我猜这是为了让您可以使用效用函数而不必包含People::Utils。ruby是否有关于何时应该使用模块以及何时不应该使用模块的约定? 最佳答案 这是Ra

ruby-on-rails - 具有相同名称的类和模块 - 如何选择一个或另一个?

我遇到过以下情况:有ModuleA::ModuleB::ClassC.do_something在do_something的定义中我需要使用来自应用程序的模型defdo_something...data=Order.all...end但是也存在一个模块ModuleA::Order所以我得到一个错误undefinedmethod`all'forModuleA::Order:Module我通过做找到了解决方案defdo_something...data=Kernel.const_get('Order').all...end返回模型。我的问题是:最好的方法是什么?有没有更清洁的解决方案?(尽管

ruby - 编程技术 : How to create a simple card game

随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很

ruby-on-rails - 在模块中声明一个类

测量工作代码(在一个名为Surveyor的模块中,不少),试图理解它。我遇到了这个包含模块中的类的部分。这与包含模块相同吗?如果不是,这样做的好处是什么?谢谢。(奖励积分:为什么我们要将self附加到类中,这不是已经暗示了吗?)moduleSurveyorclassCommonRAND_CHARS=[('a'..'z'),('A'..'Z'),(0..9)].map{|r|r.to_a}.flatten.joinOPERATORS=%w(==!===~)class]*>)|\n|\t/su,'')#Removehtmltagscol_text.downcase!#Removecapit

ruby - 扩展模块和类变量访问?

我无法理解为什么在以下示例中访问模​​block的类变量失败:moduleM@@xyz=123endM.class_variables#[:@@xyz]M.class_variable_get:@@xyz#123,sofarsogoodclassCextendMendC.singleton_class.class_variables#[:@@xyz]C.singleton_class.class_variable_get:@@xyz#NameError:#uninitializedclassvariable@@xyzinClass谁能解释为什么类变量@@xyz在C的单例类中突然无法访问

ruby - YARD:记录由包含的模块添加的类方法

我正在使用YARD为我的ruby​​gem编写文档.在我的gem中,我有一些代码遵循这种常见的ruby​​模式,其中一个模块包含在一个类中,并且该模块不仅添加了实例方法,还添加了类方法:moduleMoodefself.included(klass)klass.extendClassMethodsendmoduleClassMethodsdefhelloputs"hello"endendendclassFooincludeMooendFoo.hello#=>classmethodruns,printing"hello"默认情况下,YARD将为Foo类生成如下所示的文档:我认为此文档不充

ruby - 如何在 Sinatra 中制作模块化助手

我想在一个模块中创建一个方法(出于分组原因),它可以作为module.method调用,如下所示:helpersdomoduleUserSessiondeflogged_in?notsession[:email].nil?enddeflogout!session[:email]=nilendendend但是当我尝试使用UserSession.logged_in?调用它时,它说logged_in不是UserSession的方法undefinedmethod`logged_in?'forUserSession:Module当我将方法移动为UserSession的方法时:helpersdom

ruby - 我将如何以编程方式与 VST(i) 插件交互以合成音频?

以VSTiTriforce为例,由Tweakbench提供。当加载到市场上的任何VST主机时,它允许主机向VSTi发送(大概是MIDI)信号。然后VSTi将处理该信号并输出​​由VSTi内的软件乐器创建的合成音频。例如,将A4(我相信是MIDI音符)发送到VSTi会导致它合成高于中央C的A。它将音频数据发送回VST主机,然后它可以在我的扬声器上播放或将其保存为.wav或其他一些音频文件格式。假设我有Triforce,我正在尝试用我选择的语言编写一个程序,它可以通过发送要合成的A4纸条与VSTi交互,并自动将其保存到系统上的文件?最终,我希望能够解析整个单轨MIDI文件(使用已经可用于此

ruby - 如何选择要在 Ruby 中动态包含的模块版本?

我正在编写一个使用fileutils的小型Rub​​y命令行应用程序来自文件操作的标准库。根据用户调用应用程序的方式,我想包括FileUtils,FileUtils::DryRun或FileUtils::Verbose.自include虽然是私有(private)的,但我无法将选择逻辑放入对象的initialize中方法。(这是我的第一个想法,从那时起我就可以将有关用户选择的信息作为参数传递给new。)我想出了两个似乎可行的选项,但我对其中任何一个都不满意:根据用户的选择在应用程序的命名空间中设置一个全局变量,然后在类中执行条件包含:classWorkercaseApp::OPTION

ruby-on-rails - 覆盖由同一模块中的类方法定义的 ActiveSupport::Concern 模块中的方法

我有一个ActiveSupport::Concern模块,大致如下所示:moduleMyModelmoduleAcceptanceextendActiveSupport::Concernincludeddoenumstatus:[:declined,:accepted]enddefdeclined!self.status=:declined#someextralogicself.save!enddefaccepted!self.status=:accepted#someextralogicself.save!endendend这只会被包含到ActiveRecord类中,因此使用enum